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ENTRETENIMIENTO

Juego del Ahorcado

Ganadas

Perdidas

Cómo jugar

Cada nueva partida que comienza, el ordenador selecciona una palabra al azar de la biblioteca de palabras. En el cuadro de texto del centro se muestra un guión bajo ("_") por cada letra que tiene la palabra.

Para sugerir una letra, basta con pulsar el botón de la letra correspondiente. Cada letra sugerida aparecerá en el cuadro situado en la parte superior derecha del panel.

Cuando la letra sugerida está en la palabra, los guiones correspondientes a esa letra son sustituidos por ella en el cuadro de texto central. Si la letra sugerida no está en la palabra, se añade un trazo al dibujo del ahorcado en el cuadro que aparece en la parte superior izquierda.

Si se completa la palabra antes de que se dibuje el muñeco del ahorcado, se gana la partida. En caso contrario, el ordenador indicará cual era la palabra buscada. Cada vez que se termina una partida hay que pulsar el botón Juego nuevo para comenzar un nuevo juego con otra palabra.

Los contadores de la derecha llevan la cuenta del número de partidas ganadas y perdidas. Se pueden poner a cero pulsando el botón Limpiar.




 



Tres en Raya




 
Tablas:
Perdidas:
Ganadas:

Cómo jugar

El ordenador juega siempre con los redondeles ("O") y tú con las aspas ("X"). Empiezas tú. Para poner un aspa debes pulsar sobre el botón del panel inferior que se corresponda con la posición en la que quieres ponerla. Puedes también escribirla a mano, siempre con mayúsculas (y sin hacer trampas, porque el ordenador confía en ti).

El ordenador pondrá su redondel cada vez que tú pongas tu aspa. Nunca se equivoca, y si te descuidas (y no le haces trampa), te gana. Si haces trampas, no funcionará correctamente.

Cuando acaba la partida, el ordenador indica el resultado e incrementa los contadores inferiores. Para jugar otra partida, pulsar el botón Juego nuevo, que limpia el panel de juego. Para borrar los contadores, pulsar el botón Limpiar.